Jumat, 27 Februari 2015

Desain baju pantor

       Desain baju pantor :


















hand bag collection




   *** Hay cantik ***
          Mau dapetin Hand Bag yang keren dan murah.
          Buruan  pesen , sebelum kehabisan.
         Gampang kok caranya, pesen aja di nuricempluk.blogspot.com
         
         

Kamis, 26 Februari 2015

jimmy Jib (kamera)

Jib (kamera)

Sudut tembakan tinggi
tembakan sudut rendah
 
 Operasi jib dari belakang.
Dalam sinematografi , jib adalah sebuah ledakan perangkat dengan kamera di salah satu ujungnya, dan penyeimbang dan kontrol kamera di sisi lain. [1] Ini beroperasi seperti lihat-melihat , tetapi dengan titik keseimbangan terletak dekat dengan penyeimbang, sehingga akhir kamera lengan dapat bergerak melalui busur diperpanjang. Sebuah jib memungkinkan kamera untuk dipindahkan secara vertikal, horizontal, atau kombinasi dari keduanya. Sebuah jib sering dipasang pada tripod atau dukungan serupa.

Gunakan

Sebuah jib berguna untuk mendapatkan tinggi gambar , atau gambar yang perlu untuk memindahkan jarak yang sangat jauh secara horizontal atau vertikal, tanpa masalah biaya dan keselamatan menempatkan operator kamera pada crane untuk menembak derek atau meletakkan jalur untuk kamera dolly . Sebuah jib bahkan dapat dipasang pada boneka untuk gambar di mana kamera bergerak rintangan seperti furnitur, ketika tembakan dolly normal tidak bisa digunakan.

Operasi

Sebuah jib agak lebih rumit daripada tuas sederhana, karena hampir selalu tujuan kamera perlu dikontrol secara independen dari ayunan lengan jib. Hal ini dapat dilakukan dengan cara mekanis yang relatif sederhana atau dengan menggunakan dikendalikan dari jarak jauh listrik motor servo .
Karena operator kamera sering tidak dapat menggunakan kontrol kamera secara langsung atau melihat melalui kamera viewfinder , jib yang sering digunakan dalam hubungannya dengan kontrol kamera jarak jauh untuk fokus dan zoom dan dengan portabel monitor video .
Sebuah perangkat yang dikenal sebagai "kepala panas" atau "remote kepala" yang melekat pada akhir kamera jibs lebih besar. Mendukung kamera dan memungkinkan fungsi pan / tilt jarak jauh dengan kontrol fokus / zoom. Pengaturan ini dapat dioperasikan oleh satu orang, atau situasi yang mungkin memerlukan dua operator. Dalam situasi dua operator, satu orang mengoperasikan jib lengan / booming sementara yang lain beroperasi fungsi pan / tilt / zoom kepala terpencil.

sumber:http://en.wikipedia.org/wiki/Jib_(camera) 

Rabu, 25 Februari 2015

Peralatan Panjat Tower dan Tebing

  • Peralatan Panjat Tower dan Tebing

    Dalam memanjat tower diperlukan peralata-peralatan untuk menjaga keamanan si pemanjat. Terutama untuk latihan ataupun pemula.. Berikut bebepa peralatan yang diperlukan:
    1) Tali
        Tali dibagi 2 macam
        - Tali serat alam (tali dadung)
        - Tali serat sintetis

    Tali serat sintetis menjadi dibagi 2 yaitu.

    -  Tali Hau serlaid (terbuat dari nilon)
    -  Tali Karmantel, tali ini dibagi 2 bagian yaitu bagian mantel biasanya bagian ini terbuat dari kain khusus dan bagian inti yang umumnya bagian ini terbuat dari serabut-serabut nilon.

    Tali karmantel ada 3 jenis yaitu:

    a. Dinamis, tali ini lentur dengan daya regang sekitar 30 % biasa digunakan untuk climbimg

    b. Statis, tali ini kurang lentur dan daya regang sekitar 15% biasa digunakan untuk rappelling.

    c. Semi, daya regang antara dinamis dan statis dapat digunakan untuk climbing maupun rappelling.
    Cara perawatan tali :
    1. Usahakan tali jangan terlalu banyak terkena sinar matahari
    2. Jaga tali jangan sampai tergesek benda tajam
    3. Cuci tali kemudian keringkan di tempat yang tidak terlalu panas
    4. Bila sudah kering gosok tali dengan menggunakan lilin
    Hal yang dapat merusak tali
    1.Tergesek benda tajam
    2.Terlalu banyak terkena sinar matahari
    3.Pemakaian yang tidak selayaknya, missal:tali dinamis dipakai untuk rappeling
    2) Carabiner
    Carabiner adalah pengaman pemanjat berupa cincin kail yang meyambungkan raner dengan badan climber yang dipasang pada harness.

    Bahan-bahan carabiner:
    1. Besi Baja
    2. Campuran alumunium Jenis pinti carabiner:
    1.Memakai kunci (screw gate,), carabiner jenis ini lebih aman tapi sulit untuk dipasang atau dilepas
    2.Tanpa kunci, carabiner ini lebih mudah untuk dipasang dan dilepas tapi keamanannya tidak seperti carabiner screw gate.
    3) HarnesYaitu pengaman yang dipakai oleh climber
    Jenisnya yaitu:-sit harness
    -full boby (body harness)4) SlinkSlink yaitu tali penggabung carabiner
    4) Slink ada 2 macam yaitu:
    a slink pita dapat digunakan untuk menyambung carabiner
    b.slink prusik5) Raner
    5) Raner yaitu gabungan antara carabiner dan slink6)
    6) Sepatu Panjat
    Sepatu panjat biasanya terbuat dari karet mentah, bagian depan dari sepatu panjat ini lebih keras agar kaki climber tidak sakit.

    7) Webing
    Webing biasanya digunakan untuk pengaman badan climber pengganti harness yang umumnya terbuat dari nilon. Kapasitas menahannya sekitar 4000 pon dan kekuatan menahannya tergantung dari simpulnya.
    8) Piton
    Piton biasanya digunakan pada saat memanjat tebing alam fungsinya sebagai pengaman pemanjatan pengganti raner yang digunakan pada bongkahan-bongkahan batu.
    9) Cok
    Cok bermacam-macam bentuknya, diantaranya bentuk persegi empat dan persegi enam. Bentuk segi empat panjangnya dari ½ cm-1 ½ cm dipasang pada bongkahan-bongkahan tebing, segienam ukuran panjangnya 2cm-5cm. Tali cok terbuat dari baja. Keuntungan menggunakan cok sebagai raner pada bongkahan-bongkahan batu ditebing adalah dapat dilepas kembali dengan menggunakan alat pembukanya.
    10) Figure of eight Digunakan pada biley/ rappelin

    11) Glops
    Sarung tangan yang biasa dipakai oleh biley/ rappeling untuk menghindari gesekan langsung ke tali.
    12) Helmet
    Helmet digunakan sebagai pelindung kepala climber
    13)Chock Bag
    Digunakan sebagai pengemas chock(magnesium) yang fungsinya untuk tangan dan kaki agar tidak licin ssat memanjat.
    14) Stik Plan
    Digunakan sebagai duscander untuk menuruni tebing umumnya terbuat dari alumunium
    15) Rock Bandering
    Pada zaman dahulu sering digunakan untuk mengemas peralatan panjat, tapi sekarang sudah tidak dipakai karena telah ditemukan harness untuk membawa peralatan panjat.
    16)Ascander
    Ascander digunakan untuk naik diudara(bukan pada tebing) dapat juga digunakan untuk menaiki tebing yang posisinya vertical.
    17)Discander
    Discander digunakan untuk turun dengan menggunakan tali bukan pada tebing.
    18) Pulley
    Pulley digunakan untuk mengangkat peralatan dari bawah kepuncak tebing, bentuknya seperti katrol kecil dan terbuat dari campuran beton dan alumunium.
sumber:http://silvester-computerize.blogspot.com/2011/12/peralatan-panjat-tower-dan-tebing.html

Selasa, 24 Februari 2015

langkah-langkah memanjat tower dengan benar

cara memanjat tower yang benar


pada saat akan memanjat tower  ,kita harus memperhatikan dulu prosedur nya, bukan hanya asal memanjat saja, jika tidak memperhatikannya maka kita dapat membahayakan diri kita sendiri
 
hal2harus diperhatikan saat akan memulai menanjat tower ,antara lain :

  • lihat,dan pastikan alat safeeeety dalam keadaan baik dan tidak mengalami kerusakan
  • Pastikan saat pemasangan alat pengamannya sudah benar dan kencang, agar tidak ada resiko kesalahan saat memanjat
  • Lihat kondisi sekitar atau towernya sendiri dan vverhatikan arah anginnya

saat akan memulai memanjat tower hal yang harus diperhatikan adalah :
  • Pijak pada besi yang masih kuat, pastikan memakai alas kaki agar kaki tidak terluka, saat menginjak towernya
  • tangan memegang besi dengan benar dan kencang atau kuat agar tidak terlepas saat memanjat, tangan bisa memegang pada besi yang panjang atau sambungan las

  Saat pemasangan pengaman,antara lain:
  • Anda masukkan kaki ke sela-sela besi (biar terkunci), agar ketika diatas ada angin yang berhembus pijakan dan pegangan kita kuat
  • Masukkan tangan juga pada sela tower agar pegang kit erat saat diatas
  • Kemudian pasang pengaman ke besi towernya.
 dan setelah saat memperhatikan semua prosedur nya ,anda bisa memanjat tower nya asalkan memperhatikan keselamatan anda ,dan tentunya harus hati2.

sumber:http://yullek.blogspot.com/2014/03/cara-memanjat-tower-yang-benar.html


Senin, 23 Februari 2015

Macromedia flash (Adobe Flash)

Macromedia flash (Adobe Flash)

 


  
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.
 dobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya
Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat dilihat dari beberapa sudut pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi bahwa tidak ada perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan mengamankanpenyimpanan dan perpindahan data.

sumber:http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash

Minggu, 22 Februari 2015

PERAKITAN KOMPUTER

  • 2. 1. PERAKITAN KOMPUTER
  • 3. Langkah – Langkah Merakit Komputer 2. Memasang Heatsink 1. Memasang Processor 3. Memasang RAM/Memory 6. Memasang Kabel Motherboard 4. Memasang Motherboard 5. Memasang Power Supply 10. Pemeriksaan Hasil 9. Tahap terakhir 8. Memasang Card Adapter 7. Memasang Drive
  • 4. 1. Memasang Processor ke Motherboard Cara memasang processor ke motherboard yaitu : •Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan. •Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka •Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat. •Kunci kembali dengan tuas pengunci.
  • 5. Gambar Memasang Processor ke Motherboard
  • 6. 2. Memasang Heatsink •Letakkan heatsink di atas processor,beri penahan. •Hubungkan konektor power pada kipas ke mainboard
  • 7. 3. Memasang RAM / Memori Cara memasang Ram / memori yaitu : •Buka tuas penguncinya. •Sesuaikan posisi lekukan RAM dengan slot. •Tekan dan pasang kembali tuas pengunci RAM / memori.
  • 8. 5. Memasang Power Supply Cara memasangnya yaitu : •Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup. •Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut kabel-kabelnya.
  • 9. 4. Memasang Motherboard •Posisikan motherboard dengan mengacu pada lubang-lubang sekrup yang adapada casing. •Kencangkan dengan menggunakan sekrup.
  • 10. 6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing •Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard. •Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. •Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekrup pengunci plat tertutup lubang port lalu masukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali. •Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard. •Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang tersedia di casing komputer.
  • 11. Gambar Kabel Motherboard
  • 12. 7. Memasang Drive Caranya yaitu : •Masukkan drive dari depan casing. Atur settingan jumper (sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup agar drive tidak lepas. •Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu) •Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave. •Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan. •Sambungkan kabel power dari satu daya pada masing- masing drive
  • 13. Gambar Memasang Drive
  • 14. 8. Memasang Card Adapter Cara pemasangannya yaitu : •Masukkan Card Adapter pada slot yang tersedia di motherboard •Lalu tekan sampai konektor benar-benar masuk, kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
  • 15. 9. Tahap terakhir perakitan komputer Jika semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup dengan casing dan beri sekrup. •Posisikan penutup casing sesuai lubang- lubangnya. •Pasang sekrup.
  • 16. 10. Pemeriksaan Hasil Perakitan Komputer Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu : •Nyalakan komputer •Program Fost dari Bios akan otomatis mendeteksi hardware apa saja yang sudah dipasang pada komputer. •Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot sequence. •Jika sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS, maka komputer akan meload system operasi dengan urutan pencarian yang disesuaikan dengan settingan boot sequence pada Bios. •Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
  • 17. 2. SISTEM OPERASI
  • 18. SISTEM OPERASI Sistem Operasi (Operating System) OS, merupakan perangkat lunak (software) sistem yang bertugas melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar dari suatu sistem Komputer. Manajemen ini termasuk menjalakan software aplikasi seperti program-program pengolah kata, pemutar multimedia, dan sebagainya.
  • 19. SISTEM OPERASI TEXT GUI
  • 20. SistemOperasi Berbasis Text Pada sistem operasi berbasis teks (Character User Interface), perintah- perintah diberikan dengan cara mengetik kata perintah secara langsung melalui keyboard, diikuti Enter untuk mengeksekusi perintah itu.
  • 21. Pada awal perkambanagan personal computer (PC) system operasi berbasis teks inilah yang banyak di gunakan. Sistem ini berjalan den gan menggunakan promt standar yakni huruf yang menunjukkan drive aktif. Sistem Opersi ini tidak dapat berjalan sebelum memekai (user) memasukkan system opersi DOS (Disk Operating System)
  • 22. Contoh Perangkat SistemOperasi Berbasis Text •IBM DOS 1.x •MS-DOS •DR DOS •FreeDOS •GEM/3 (Graphical Environment Manager) •KA9Q •Novell DOS •OpenDOS
  • 23. Karakteristik: •Tampilannya sederhana •Proses ekskusi perintah lebih cepat •Membutuhkan spesifikasi sumberdaya hardware yang tidak terlalu tinggi •Konsumsi alokasi memori dan media penyimpanan relatif kecil
  • 24. Contoh tampilan layar sistem operasi
  • 25. Pembagian perintah dalam DOS: A. Internal Command : Yaitu perintah-perintah yang dapat dijalankan langsung dari prompt hanya dengan file command.com (bersama IO.SYS dan MSDOS.SYS tentunya). a). DIR, berfungsi untuk melihat isi atau nama file dalam suatu disket atau hard disk. Contohnya: C:DIR b). CLS, berfungsi untuk menghapus semua tampilan di layar Contohnya: C:CLS enter
  • 26. c) Membuka DOS i. Start – All Program – Accessories- Commant Promt. ii. Windows Run – CMD – Enter d) Berpindah Direktori Tulis direktori yang akan dibuka contoh: D: lalu, Enter. e)Membuat Direktori i. MD(Make Direktori) MD Nama Direktori Contoh: MD DOS
  • 27. ii. Mkdir(Make Direktori) Mkdir Nama Direktori f)Mengganti Nama Direktori REN(Rename) cara:REN nama dir lama nama dir baru. g)Kembali ke dir sebelumnya CD
  • 28. h)Menggandakan Direktori i. Dalam satu folder Copy nama file lama nama file baru. ii. Ke lain folder Copy folder sumber nama file folder tujuan.
  • 29. i)Memindah Direktori MOVE Move dir asal dir tujuan j)Membuat File i. Copy con nama file.ex ii. Copy con nama file enter f6 k) Mengakhiri membuat file Enter f6 enter.
  • 30. l)Menghapus file Del nama file. m) Menghapus folder RD(remove direktori) n)Mengformat format o)Keluar dari Commant Prompt Exit
  • 31. B. External Command : yaitu perintah-perintah yang memerlukan file perintah eksternal untuk menjalankannya. Khusus DOS yang bootingnya menggunakan disket, maka sebelum menulis perintah eksternal disketnya harus dimasukkan ke diskdrive komputer. Jika bootingnya lewat OS windows, perintah ini bisa langsung diketik, karena file-file perintah eksternal ini sudah ada dalam komputer (windows).
  • 32. Beberapa Perintah Eksternal Dalam DOS: DELTREE Menghapus direktori tanpa mengosongkan dulu isinya XCOPY Meng-copy direktori termasuk isi subdirektorinya EDIT Merupakan text-editor yang disediakan oleh DOS FORMAT memformat drive yang dimaksud FDISK Mengkonfigurasi partisi sebuah hard disk
  • 33. CHKDSK Memeriksa kondisi hard disk CD.. Untuk berpindah direktori MD atau MKDIR Membuat direktori atau subdirektori FORMAT memformat drive yang dimaksud LABEL Membuat, mengubah atau menghapsu nama disk (volume label)
  • 34. SistemOperasi Berbasis GUI GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya.
  • 35. Karakteristik: Sistem operasi berbasis grafis: •Tampilan lebih kompleks dan menarik •Proses eksekusi perintah relatif lebih lambat •Membutuhkan spesifikasi sumberdaya hardware yang tinggi. •Konsumsi alokasi memori dan media penyimpanan besar.
  • 36. Contoh tampilan layar sistem operasi berbasis grafis:
  • 37. System Tools 1. Disk Defragmenter berfungsi untuk menyusun, merapikan dan menata file yang ada di dalam Harddisk. Cara: • Klik start. • Kemudian Pilih Accessories. • Pilih System Tools. • Klik Disk Defragmenter.
  • 38. •Pilih salah satu yang akan anda defrag. •Klik Analyze. •Kemudian klik Defragment. •Tunggu hingga proses defrag selesai.
  • 39. 2.Disk Clean Up Adalah utilitas perawatan komputer dimasukkan dalam Ms. Windows yang dirancang untuk membebaskan ruang disk di komputer hard drive. Fungsinya untuk membersihkan file-file yang sudah tidak terpakai lagi.
  • 40. Cara: •Klik Start •Kemudian Klik Accessories > System Tools > Disk CleanUp. •Bila sudah, Akan muncul sebuah jendela kecil dan pilih salah satu Drive yang akan anda bersihkan. •Klik OK. •Tunggu hingga proses selesai.
  • 41. •Setelah proses selesai kemudian centang kotak yang akan Anda bersihkan. Biasanya kalau saya mencentang semua. •Jangan klik Cancel nanti mengulang dari awal lagi. Klik OK saja untuk melanjutkan. •Klik YES dan tunggu prosesnya hingga selesai. •Jika telah selesai, Aplikasinya akan hilang sendiri. •Selesai.
  • 42. 3. System Restore Adalah utility untuk mengembalikan konfigurasi sistem komputer ke bentuk konfigurasi yang telah berlaku sebelumnya. Fungsinya sebagai program backup windows, agar bila terjadi masalah yang tidak diinginkan sistem bisa kembali normal.
  • 43. 3. JARINGAN KOMPUTER
  • 44. JARINGAN KOMPUTER Jaringan (network) adalah sebuah sistem operasi yang terdiri atas sejumlah komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama atau suatu jaringan kerja yang terdiri dari titik-titik (nodes) yang terhubung satu sama lain, dengan atau tanpa kabel.
  • 45. TUJUAN JARINGAN KOMPUTER: 1.Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien: Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing- masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama, serta berbagi pemakaian CPU, Memori, dan Harddsik. 2.Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date: Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses. 3.Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.
  • 46. 4. Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif. 5. Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN
  • 47. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN MACAM-MACAMJARINGAN KOMPUTER 1. LAN – Local Area Network LAN menghubungkan perangkat jaringan pada jarak yang relatif pendek. Contohnya adalah jaringan kantor, sekolah, rumah, dan mungkin bangunan kecil. Selain beroperasi di ruangan yang terbatas, LAN juga dikelola secara mandiri oleh orang atau organisasi yang memanfaatkanya. LAN menggunakan Teknologi seperti Ethernet dan Token Ring, istilah yang paling populer adalah kabel LAN, yang digunakan untuk mengkoneksikan perangkat dalam jaringan tersebut.
  • 48. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN MACAM-MACAMJARINGAN KOMPUTER 2. MAN (Metropolitan Area Network) Jenis jaringan komputer MAN ini adalah suatu jaringan komputer dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan suatu lokasi seperti sekolah, kampus, perkantoran dan pemerintahan. Sebenarnya jaringan MAN ini adalah gabungan dari beberapa jaringan LAN. Jangkauan dari jaringan MAN ini bisa mencapai 10 - 50 kilo meter.
  • 49. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN MACAM-MACAMJARINGAN KOMPUTER 3. WAN (Wide Area Network) WAN adalah jenis jaringan komputer yang mencakup area yang cukup besar. contohnya adalah jaringan yang menghubugkan suatu wilayah atau suatu negara dengan negara lainnya.
  • 50. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN Topologi jaringan adalah suatu tehnik untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya yang merangkai menjadi sebuah jaringan, dimana penggunaan topologi jaringan didasarkan pada biaya, kecepatan akses data, ukuran maupun tingkat konektivitas yang akan mempengaruhi kualitas maupun efiensi suatu jaringan.
  • 51. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN MACAM-MACAMTOPOLOGI JARINGAN 1. Topologi Bus Jenis topologi bus ini menggunakan kabel tunggal, seluruh komputer saling berhubungan secara langsung hanya menggunakan satu kabel saja. Kelebihan Topologi Bus : 1. Mudah untuk dikembangkan 2. Tidak memerlukan kabel yang banyak 3. Hemat biaya pemasangan Kelemahan topologi bus : 1. Tidak stabil, jika salah satu komputer terganggu maka jaringan akan terganggu 2. Tingkat deteksi kesalahan sangat kecil 3. Sulit mencari gangguan pada jaringan 3. Tingkat lalu lintas tinggi / sering terjadi antrian data 4. Untuk jarak jauh diperlukan repeater
  • 52. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN 2. Topologi Ring Jenis topologi ring ini, seluruh komputer dihubungkan menjadi satu membentuk lingkaran (ring) yang tertutup dan dibantu oleh Token, Token berisi informasi yang berasal dari komputer sumber yang akan memeriksa apakah informasi tersebut digunakan oleh titik yang bersangkutan, jika ada maka token akan memberikan data yang diminta oleh titik jaringan dan menuju ke titik berikutnya. Kelebihan : 1. Tidak menggunakan banyak kabel 2. Tingkat kerumitan pemasangan rendah 3. Mudah instalasi 4. Tidak akan terjadi tabrak data 5. Mudah dirancang Kekurangan : 1. peka kesalahan jaringan 2. Sulit untuk dikembangkan 3. Jika salah satu titik jaringan terganggu maka seluruh komunikasi data dapat terganggu
  • 53. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN 3. Topologi Star Pada topologi jenis star ini, setiap komputer langsung dihubungkan menggunakan Hub, dimana fungsi dari Hub ini adalah sebagai pengatur lalu lintas seluruh komputer yang terhubung. Karena menggunakan proses pengiriman dan penerimaan informasi secara langsung inilah yang menyebabkan biaya pemasangannya juga tinggi. Kelebihan : 1. Deteksi kesalahan mudah dilakukan 2. Perubahan stasiun mudah dilakukan dan tidak mengganggu jaringan lain 3. Mudah melakukan control 4. Tingkat keamanan tinggi 5. Paling fleksibel Kekurangan : 1. Menggunakan banyak kabel 2. Ada kemungkinan akan terjadi tabrakan data sehingga dapat menyebabkan jaringan lambat 3. Jaringan sangat tergantung kepada terminal pusat 4. Jaingan memakan biaya tinggi 5. Jika titik komputer pusat terjadi gangguan maka terganggu pula seluruh jaringan
  • 54. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN 4. Topologi Tree Topologi tree ini merupakan hasil pengembangan dari topologi star dan topologi bus yang terdiri dari kumpulan topologi star dan dihubungkan dengan 1 topologi bus. Topologi tree biasanya disebut juga topologi jaringan bertingkat dan digunakan interkoneksi antar sentral. Pada jaringan ini memiliki beberapa tingkatan simpul yang ditetapkan dengan suatu hirarki, gambarannya adalah semakin tinggi kedudukannya maka semakin tinggi pula hirarki-nya. Kelebihan : 1. Deteksi kesalahan mudah dilakukan 2. Perubahan bentuk suatu kelompok mudah dilakukan dan tidak mengganggu jaringan lain 3. Mudah melakukan control Kekurangan : 1. Menggunakan banyak kabel 2. Sering terjadi tabrakan data 3. Jika simpul yang lebih tinggi rusak maka simpul yang lebih rendah akan terganggu juga 4. Cara kerja lambat
  • 55. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN 5. Topologi Mesh Topologi Mesh merupakan rangkaian jaringan yang saling terhubung secara mutlak dimana setiap perangkat komputer akan terhubung secara langsung ke setiap titik perangkat lainnya. Setiap titik komputer akan mempunyai titik yang siap untuk berkomunikasi secara langsung dengan titik perangkat komputer lain yang menjadi tujuannya. Kelebihan : 1. Dinamis dalam memperbaiki setiap kerusakan titik jaringan komputer 2. Data langsung dikirimkan ke tujuan tanpa harus melalui komputer lain 3. Data lebih cepat proses pengiriman data 4. Jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer tidak akan mengganggu komputer lainnya Kekurangan : 1. Biaya untuk memasangnya sangat besar. 2. Perlu banyak kabel 3. Perlu banyak port
  • 56. MACAM-MACAM JARINGAN TOPOLOGI JARINGAN 6. Topologi Linear Topologi ini merupakan perluasan dari dari topologi bus dimana kabel utama harus dihubungkan ke tiap titik komputer menggunakan T-connector. Topologi tipe ini merupakan jenis yang sederhana menggunakan kabel RG-58. Kelebihan : 1. Sederhana jaringannya 2. Hemat kabel 3. Mudah untuk dikembangkan Kekurangan : 1. Deteksi kesalahan sangat kecil 2. Keamanan kurang terjamin 3. Lalu lintas data tinggi 4. Kecepatan transfer tergantung kepada jumlah pengguna, kecepatan turun jika jumlah pemakai bertambah